お互いに攻撃を加え、先に相手の体力を0にしたプレイヤーが勝者となり1ラウンドを取得します。3ラウンド制が基本となり、先に2ラウンドを取得したプレイヤーがその試合の勝者となります。
1ラウンドを99秒として時間制限が設定されています。この時間を過ぎるとタイムオーバーとなり、その時点で体力の多いプレイヤーが1ラウンドを取得します。
相討ちによって両者同時に体力が0になった場合や、タイムオーバー時に両者の体力が同じ場合、引き分けとなります。3ラウンドで決着がつかない場合、4ラウンド目(ファイナルラウンド)が始まります。また、4ラウンド目でも決着がつかなかった場合は、両者ともゲームオーバーとなります。
キャラクターの残り体⼒を表すゲージです。 |
カウントが 0 になるとタイムアップとなり、ラウンドが終了します。タイムが 0 になった場合、その時点で残体⼒の多いほうが勝者となります。
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サイクバーストを使用するために必要なゲージです。
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被ダメージ量に影響を与えるゲージです。
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特殊なアクションを⾏うために必要なゲージです。
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消極的な行動を取り続けると、テンションゲージが0になってしまいます。 という警告メッセージが出現したら注意しましょう。 |
ラウンドを取得すると点灯します。 |
ボタンを順番に押すだけで、誰でも簡単に連続コンボを繰り出すことができます。 |
相手を吹っ飛ばす豪快な攻撃を繰り出すことができます。
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さまざまな種類の「必殺技」を発動することができます。必殺技はキャラによって様々な特徴を持ち、それぞれを使い分けることが勝利の鍵になっていきます。 |
通常の必殺技よりさらに強力な「覚醒必殺技」を発動することができます。
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相手を一撃のもとに葬り去る「一撃必殺技」を発動することができます。
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相手を弾き飛ばす衝撃波を発動します。
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発動した瞬間に、自分のとっていた行動を「中断(キャンセル)」し、行動前の状態に戻します。同時に、周囲の時間が遅くなる効果が発生します。
ロマンキャンセル活用の一例
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相手の攻撃を弾き返し、のけぞらせる強力なバリアを発動します。
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お互いの攻撃が激突した瞬間、一定の確率で「デンジャータイム」が発生します。
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